1 jinjin ★ :2023/02/27(月) 00:31:05.14ID:Uy+PqgyF9
クソゲー?名作?「賛否が分かれた」有名ファミコンゲーム4選


世の中には、さまざまなゲームが溢れ返っています。
しかし、そのどれもが面白いかと問われると、明確な答えは出せません。

出来の良さに差があるのはもちろんですが、1本のゲームに絞って見た時でさえ、人によって評価が分かれるためです。


それでも多くの場合で、好評か不評かのいずれかに傾きやすいもの。
しかし、なかには「クソゲー」と断じる人もいる一方で、「面白い」と受け取るファンも少なくない──そんなゲームも存在します。

特に、家庭用ゲームの黎明期とも言えるファミコン時代は、かなり有名なゲームでも、その評価がまっぷたつに分かれたことも珍しくありません。
当時はゲーム文化の歴史がまだ浅く、特に若年層のファミコン少年たちは、直感でゲームの良し悪しを判断していました。

ファミコン時代は、果たしてどんなゲームが「クソゲー」と「名作」の間で揺れていたのか、ご覧ください。


●ファミコンで高難易度と言えば『魔界村』!

よく意見が分かれていたのは、横スクロールアクションの『魔界村』です。
囚われた姫を救うため、鎧に身を包んだ騎士が魔王に挑む本作は、まずアーケード向けに展開。
そこからファミコンに移植され、家で『魔界村』が遊べると喜びの声が上がります

しかしその声は、ほどなくして悲鳴と絶望のうめき声へと変貌。
ファミコンへの移植なのでグラフィックの面で見劣りするのはやむを得ない話ですが、アクションのキモであるゲームバランスに難点があったのです。

その顕著な例として、中ボス的な存在「レッドアリーマー」との戦いが挙げられます。
こいつは空を飛び、遠距離から弾を吐いたと思ったら急降下で体当たりを行うなど、かなりやりにくい強敵。ここでゲームオーバーを迎えるプレイヤーが続出しました。

アーケード版はちょっとした操作で武器を連射するテクニックがあり、その技はレッドアリーマーにも有効でした。
しかし、ファミコン版では挙動が変更され、その結果「レッドアリーマー」に真っ向勝負を挑む羽目になります。

しかも「レッドアリーマー」と最初に戦うのは、1面の途中。序盤の道中に過ぎず、1面のボスよりも遥かに手前です。 難しいゲームはたくさんあるものの、1面中盤で難易度が跳ね上がるのは、かなりのハイペース。
ゲームに慣れるよりも早くやられてしまうので、不満に感じるのも無理はありません。

このほかにも、移植の関係でアーケード版から難しくなった箇所があったり、さらに2周クリアしないと真のエンディングにたどり着けないなど、厳しい面が多数。こ
うした点から、『魔界村』をクソゲーと判断する人もいました。

ですが、ファミコンへの移植に合わせた調整が施されている箇所もあり、当時多かった無頓着な移植とは少々異なります。
また、「レッドアリーマー」が強敵なのは事実ですが、もちろんちゃんと倒せるので、決して理不尽なわけではありません。そのため、意見が分かれやすいゲームとなりました。


●『燃えろ!!プロ野球』は、リアルな見た目でトンデモ野球!? 

当時、野球人気は高く、TV中継も頻繁に行われていました。
そのため、ファミコン最初期に登場した『ベースボール』や、定番となった『プロ野球ファミリースタジアム』など、野球を題材としたゲームも多数登場しています。

そんな野球ゲームのひとつ『燃えろ!!プロ野球』は、しかし一味違う異彩を放っていました。
まず見た目も大きく変わっており、当時のゲームに多かった打者視点ではなく、TV中継と同じアングルの投手視点を採用。
臨場感の向上だけでなく、投球の高低差も表現しやすくなり、ゲーム性にも影響を与えました。

しかし、リアルな表現を実現させながらも、ゲーム自体に色々な「トンデモ」が潜んでいました。
そのなかでも、「バントホームラン」はその代表格です。
内容は至ってシンプルで、バント状態で構えたバットにボールが当たっただけで、そのままホームランになってしまう、という珍現象です。

バントホームランが可能な選手は限られていますが、構えたままのバットに当たったボールが、そのままフェンスを越えていく様は驚きの一言。
一見リアルなビジュアルなのに、実体はトンデモ野球だった『燃えろ!!プロ野球』。本格野球派からはクソゲーと認識されつつも、これはこれで面白いと支持するファンも少なくありません。


https://news.yahoo.co.jp/articles/3ed95b23a97e87e66b0d0b5fc1fe3519139db979?page=1

>>2以降に続く




2 jinjin ★ :2023/02/27(月) 00:31:16.17ID:Uy+PqgyF9
【続き】


●名作アクションが、こんなに手ごわくなるなんて……

ファミコンがブームとなった大きな要因のひとつは、『スーパーマリオブラザーズ』と言われています。
操作感・手応え・演出と、ほぼ全ての面が高いレベルでまとまっており、時代の1歩も2歩も先を行く完成度に、多くのゲームファンが驚き、そしてプレイに熱中しました。

ですが、この名作のシリーズ展開となった次作『スーパーマリオブラザーズ2』は、当時のファミコン少年たちの間で意見が大きく割れ、物議を醸しだします。

『スーパーマリオブラザーズ2』に手を伸ばしたプレイヤーの多くは、前作で味わった楽しさや面白さを求めていました。しかし、一定のプレイヤーはその望みに手が届かず、悔しい想いと共に散る結果を辿(たど)ります。

というのも『スーパーマリオブラザーズ2』は、前作の高難易度版とも言える内容で、腕に自信があるプレイヤー向けでした。


まず、マリオとルイージで操作性にも違いがあり、ルイージは高くジャンプできる反面、制御が難しい上級者向けのキャラに変化。
また、ステージ構成や敵の挙動、配置などに変化が加わり、難易度が大幅にアップしました。

ゲーム自体は難しいものの理不尽ではなく、作品を冷静に分析するならば十分に良作・名作の部類に入ります。
しかし、太刀打ちできるほどの腕がない場合、コントローラーを投げ出して愚痴ることしかできません。

しかも、本作がファミコンの周辺機器「ディスクシステム」向けに登場。
本作のためにディスクシステムを用意した少年が、難易度の壁に阻まれて投げ出した場合、思わず「クソゲー…」と言いたくなる気持ちも分からないではありません。


●「死にやすさ」でネタになったが、実は風評被害?

クソゲーと呼ばれたゲームは数多くありますが、長きにわたってクソゲーという単語と共に語られたのは、『スペランカー』が随一かもしれません。
本作を遊んだことがない人からも、「クソゲーって言われてるよね」と囁かれるほどの知名度です。

本作は、洞窟探検に挑む2Dアクション。危険な場所へと挑む主人公ですが、驚くほどの貧弱さに誰もが驚きました。
アクションゲームは作品ごとにルールがあり、どれほど高い場所から落ちてもノーダメージなこともあれば、一定以上の高さから落ちると死亡するゲームもあります。

この例で言えば『スペランカー』は後者ですが、その線引きがかなり絶妙で、自分の身長ほどの高さから落ちても死亡。
それどころか、場所によっては「下り坂に向かってジャンプ」するだけで*でしまいます。

また高所から落ちた時、地面にぶつかる以前に死亡判定が出ているので、落下の衝撃ではなく「落ちる!」という恐怖からのショック*のかもしれません。
このほかにも、ちょっとした隙間にも落ちて死にますし、コウモリのフンに当たっても死亡。
心身の両面でかなり弱々しさが目立ち、冒険にまるで向いていないのが分かります。

この死にやすさがネックとなり、かなりのファミコン少年たちがクリアを断念。
そして、あまりにインパクトが強い「死にやすさ」がよく話題となり、「クソゲー」という言葉と共に語られることで、知名度が無闇に広まっていきました。


確かにゲーム内の表現を見ると、主人公の死にやすさはリアル世界に置き換えても心配になるほど。
ネタになるの頷けるほどの虚弱体質ぶりです。

しかし、一歩下がってゲームのデザインとして見た場合、優れた腕前を求める高難易度なだけで、ゲーム性に不合理な理不尽さはありません。

繊細な操作を確実に実行し、その集中力を維持し続ける。
要求されるハードルが高めなだけで、ゲームバランス自体は「クソゲー」と呼ばれるレベルとは明らかに異なります。風評被害の面も大きいので、再評価されるのを願うばかりです。


遊んだゲームにどんな感想を持つかは、プレイした人の自由です。
だからこそ、誰かの評価だけを鵜呑みにせず、自分で直接触れてみるのがお勧めです。

そこに、意外な出会いが待っているかもしれません。


【了】

4 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:32:46.84ID:unrhV0Q00
たけしの挑戦状

5 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:33:03.36ID:OwLXkVFP0
カラテカだろ

6 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:33:38.75ID:uhNqSUG50
魔界村はなんだかんだやり込んでた

7 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:34:07.97ID:07FkrOPC0
レッドアリーマー嫌い

8 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:34:08.63ID:Q6juVqeT0
もえプロめっちゃ流行ってたけどな

9 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:34:20.56ID:2EIoVYfk0
魔界村もスペランカーも当時クソゲーなんて言っていたヤツなんかいなかったぞ

76 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:48:57.60ID:EXvZVWID0
>>9
いなかったな
てかいま昔のファミコンゲームやると難易度容赦なくてビビるw

10 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:34:48.39ID:gJscBpb40
ポートピア連続殺人事件がクソゲーの最高峰

11 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:35:10.25ID:274Mh7cv0
久々に魔界村やりたいなぁ

12 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:35:31.96ID:FfgDZnr10
アイスクライマー

13 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:35:33.37ID:Sb1s9kU30
ACからの移植なんてFCはほとんどクソゲーだろ

14 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:35:49.32ID:z4th9o7X0
コンボイ

15 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:35:56.60ID:YPaNTfor0
燃えプロは流行ったぞ
嘘つけ

16 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:36:08.14ID:Gtc1Yvc+0
バンゲリングベイは
画面端に簡易マップ表示するだけで
大化けしたのに
つくづく残念

17 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:36:13.20ID:Ckj6Fkxf0
古き良き時代
あの頃に戻りたい

18 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:36:22.63ID:tptvZ1a30
超魔界村のほうだけどステージ1のBGMめっちゃ好き

52 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:42:59.76ID:O9ckYvl40
>>18
山下真理の曲いいよな
俺も好き

55 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:43:36.27ID:O9ckYvl40
>>52
山口だったわ……

19 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:36:30.72ID:13Khpv6h0
アトランチスの謎

20 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:36:45.73ID:+cjqKMwx0
魔界村は難しいだけで*ではないだろ
燃えプロは当時の野球ゲームとしてはよく出来てたファミスタの方が面白かったけど

21 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:36:55.22ID:4884guCh0
ボコスカウォーズがくそつまらなかった

22 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:37:08.91ID:01iR5Urg0
時空の旅人だろ

23 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:37:10.35ID:n/p8DtAq0
燃えろプロ野球はつまらなかった
ファミスタが優秀だったから余計にそう感じた

24 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:37:11.53ID:sRW8A+/k0
仮面ライダー倶楽部
コンテニューないから母ちゃんの足音に怯えてプレイしてたわ

25 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:37:37.95ID:/uq1mEMF0
魔界村好きでした!

26 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:37:39.99ID:uJy6nTCa0
なんかChatGPTで作ったみたいな記事だな

27 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:37:55.17ID:sVoLgTDD0
お前ら、アウターワールド知らねえだろ?コレこそクソゲーであり、名作でもある。

28 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:37:57.04ID:13Khpv6h0
ブロッケンJr.は俺が使うわ

51 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:42:53.54ID:O/U/ZHQ10
>>28
おまえハブな

30 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:38:18.09ID:ysG8F3GH0
スペランカーは激ムズでも理不尽でもない良作アクションゲーだったろ

31 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:38:33.01ID:z3PGBWxD0
バンゲリングベイがはじめての*ゲーだったな。
当時はゲームはすべからく面白いと思ってたから、自分の感情が俄かに理解できなくて、自分に面白いと言い聞かせてプレイしていた。

32 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:38:43.18ID:B5RZYTOM0
バンドでホームランのやつ?

33 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:38:50.23ID:bd+yVDqU0
トランスフォーマー

100 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:55:56.23ID:WFTBxENY0
>>33
激ムズ過ぎてこれ全く覚えてないw

34 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:38:52.37ID:f4jSQqy+0
スペランカーなんて1日か2日でゴールして直ぐ飽きて
友人どんどん回して行ったくらいの難易度だぞ
誰も挫折しないわ

35 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:39:11.17ID:NM0xrOF60
チャレンジャーやりたい

36 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:39:15.77ID:0FHKIH3m0
ファールの後にどんな球投げてもストライク。

37 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:39:40.77ID:CWX6i6TN0
燃えプロはみんなでやって結構盛り上がったけどな

45 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:42:14.93ID:KNnR/Alr0
>>37

バントホームランとかハエ叩きバッティングとかカオスで楽しかったわ

38 宅建持ち東経大卒エリート(拓大合格者) ◆rBF.qZ4G9ZnX :2023/02/27(月) 00:39:43.35ID:TT+jJcB80
リアルだとスペランカーのほうが正しい気はするがな
実際2メーター弱のとこから転落したらやばいだろ

39 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:39:54.88ID:VXEOkYhH0
少ない小遣いから高い金出して買ってたから、そんなに簡単に投げ出さんかったよ

44 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:42:00.12ID:Gtc1Yvc+0
>>39
エグゼドエグゼスでさえ半年遊んだわ…

40 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:40:22.05ID:dy18ucgt0
ドンキーコング

41 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:40:55.64ID:4qssAt1z0
燃えプロはバグがネタ扱いされてるだけでクソゲーではないな

42 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:41:20.20ID:uMhEGS1u0
燃えろプロ野球は一時期めっちゃやってたなぁ

43 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:41:37.47ID:ldB81FGS0
魔界村は今やっても1面クリア出来ないだろうな

46 宅建持ち東経大卒エリート(拓大合格者) ◆rBF.qZ4G9ZnX :2023/02/27(月) 00:42:16.98ID:TT+jJcB80
SFCのスペックのゲームは今でも通じるが
FCのスペックのゲームは今やるのはキツい

47 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:42:20.01ID:xQ8SZwp10
クソゲーはスーパーモンキー大冒険、スーパーピットフォール、頭脳戦艦ガルあたりやろ

48 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:42:32.01ID:uMhEGS1u0
最近、こういう懐かしい話をしてるとかなんか泣きそうになる

49 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:42:38.74
魔界村はメガドラの大魔界村がいいね

50 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:42:47.62ID:3qFDxOwT0
バントでホームランみたいな強烈なインパクト欲しいよな

53 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:43:14.00ID:8c1BI4gJ0
野球ゲームとしての完成度ならファミスタ
プロ野球の雰囲気を再現という点なら燃えプロ
両方をイイとこ取りしたのがパワプロ

54 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:43:21.44ID:fXQo3B170
グラフィックが酷すぎる場合、難しすぎる場合、意味不明な場合 ・・つまりたけしの挑戦状だな

56 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:43:51.11ID:SEvtcvxM0
燃えプロは落合とホーナーがめっちゃ打ってくれた

57 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:44:02.03ID:KOsTOzCZ0
魔界村はやったわ

58 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:44:14.89ID:d6r/7ALD0
ポートピア連続殺人事件は?

67 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:46:33.63ID:xQ8SZwp10
>>58
名作の部類と思うが
クソゲーならミシシッピの方かと
一度しか聞けないとかなかなかのシビアさ

59 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:44:59.50ID:f4jSQqy+0
レッドアリーマーは斜めに突っ込んてくるやつ選択されたら*しかない気がする

60 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:45:00.58ID:x3Xhzub20
スペランカーは映画グーニーズとイメージが被る。映画グーニーズが大好きだったのでスペランカーには思い入れがある。

61 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:45:31.55ID:hYsFJOUs0
ゲームはともかくスペとかスペ体質って
完全に定着してるからな

62 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:45:44.49ID:aNdLo6FF0
魔界村は無理ゲー

63 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:45:55.17ID:vui3je6p0
カラテカ

74 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:48:41.55ID:O/U/ZHQ10
>>63
あの鉄柵がいけないんだ

89 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:51:33.82ID:sJVDR/Qu0
>>63
対決前の一礼は大事だぞ

64 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:45:56.60ID:sTbtG1Ku0
魔界村ってクソゲー扱いだったのか!

65 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:45:57.58ID:lAUSm3pT0
すぐ怪我するスポーツ選手をスペるというが
語源はスペランカー

66 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:46:21.26ID:G33AokOi0
ファミコンのディスクシステム持ってたわ

68 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:46:36.65ID:KAdTV4nN0
本当のことを書くとかなり慎重に吟味して買う or 親に買ってもらうからクソゲーを買ったことはない
必然と任天堂やナムコやコナミが多くなる、まあつまらんのはある

69 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:46:37.36ID:z4il3k0I0
超魔界村まだ三面しかいけない。

70 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:48:08.23ID:Sb1s9kU30
平成のPCやACからのファミコンへの移植はクオリティだけをを求めれば確かにクソだけど、ファミコンでそれらのタイトルを遊べることがどれだけ当時の子供達にとって夢のような話だったかいまの恵まれてる世代には分からんだろうな
だが、それらは当時ファミコンでこれらのタイトルを夢中に遊んだ世代が子供の頃の夢を叶えた努力の代物なんだけどな

71 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:48:16.10ID:AoQVmFlR0
難易度高いのが良しとされたの今考えると謎
やり込みくらいしか新しい要素が無かったのかな?

72 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:48:34.93ID:YEdLTXE10
魔界村は1面クリアがやっとなくらい適正無かった。スペランカーは2周余裕な良ゲーだった

73 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:48:35.62ID:kt453pys0
ファミコン楽しかった

75 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:48:51.20ID:9aO4KaSv0
魔界村ほんとすぐ*で無理だった
忍者くんやマリオやって初めてファミコン楽しめた

77 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:48:58.62ID:2Sz2kN0F0
クソというかまだ発売しちゃいけないレベルのが普通に売られてたからな
星をみるひととか

78 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:49:23.34ID:sQUL++Xb0
サッカー

79 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:49:25.39ID:ysG8F3GH0
数多のクソゲーを周回遅れにするぶっちぎりクソゲーはたけしの挑戦状だろ
あれはほんと当時購入した子供たちに深く同情するわ

80 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:49:27.09ID:BnI1EiEt0
なんかその時流行った人を
とりあえず使って作ったゲームが
クソゲーなイメージ
少年アシベが流行って
森下裕美のキャラデザで
とりあえず人生ゲーム作った
なんで名前かわからんゲーム

マイライフ?なんだっけ

81 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:49:33.06ID:+L063cY90
「すぐ怪我して戦線離脱するアスリート」=「スペランカー」、というミームとしては残ったが
実際のゲームプレイした経験のある人自体は多分そんなにいないと思われるスペランカー

82 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:49:43.48ID:BnI1EiEt0
なんかその時流行った人を
とりあえず使って作ったゲームが
クソゲーなイメージ
少年アシベが流行って
森下裕美のキャラデザで
とりあえず人生ゲーム作った
なんで名前かわからんゲーム

マイライフ?なんだっけ

83 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:50:07.41ID:zhIa/BZ/0
たけしの挑戦状を忘れるなよ

84 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:50:19.05ID://pXofZ30
魔界村は無限コンティニューありで意地で2周クリアした
武器はナイフ以外まったく使えんよな

85 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:50:24.43ID:vEhNICgp0
初代は得点画面のBGMが素晴らしい
続編の大魔界村は歴代のソフトの一つに入るな 

86 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:50:48.54ID:4qssAt1z0
レリクス暗黒要塞はゲームの内容とは別の要素で挫折した

87 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:50:56.87ID:6CfA3lPY0
いっき

88 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:51:12.07ID:AoQVmFlR0
抱き合わせで買ったスターラスターとか意味不明やったぞ

90 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:51:51.18ID:RjlH5S/A0
エキサイトバイクというゲームにハマってた

91 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:52:49.49ID:uqs9iAis0
ハイパーオリンピック

92 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:53:01.59ID:olu9mtGR0
ドラえもんむずすぎた

93 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:53:19.72ID:x3Xhzub20
スパイvsスパイ
ダウボーイ
フロントライン
頭脳戦艦ガル
アストロロボササ

94 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:53:21.39ID:B5miQxhJ0
バントホームランよりファールになった次の投球がクソボールでもストライクになるクソ仕様が腹立ったわ

95 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:53:28.14ID:sTbtG1Ku0
ファミコンのアクションは当時まともに最後まで進めたのがないな

子供には鬼な難易度だった

96 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:53:52.25ID:feg2yrPV0
難しいのをクソゲーにするな!

97 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:54:06.30ID:VR8ZECN50
魔界島はかなり面白かった。

98 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:55:02.09ID:S7F13M/i0
たけし
ミシシッピ
ミネルバトンサーガ
かなあ。
たけしは本見ないと無理だろ~ってのと月刊攻略本(ファミマガ&ファミ通)とかの
小出し情報は翻弄されるだけだったし。

 ミシシッピは話が進まんw
ミネルはレベ上げして進めたら進めない詰み手みたいになった。

99 名無しさん@恐縮です :2023/02/27(月) 00:55:25.68ID:8o9kABWk0
燃えプロは12球団揃ってたし禁じ手さえルール化すれば楽しめる